Выберите тематику

Журналы / Электронные журналы

Книги / Электронные книги

Татко Г.Н., Мавксимова Е.Н. Применение квеста в обучении учащихся практической деятельности на уроках технологии



Тип статьи: научная

 

Страницы: 3-8

 

Авторы:

Татко Галина Николаевна,

кандидат педагогических наук, доцент,

Московский государственный областной университет,

office@mgou.ru, г. Москва

Максимова Елена Николаевна,

учитель технологии, гимназия № 1,

 г. Мытищи Московская обл.,

gimnazya.myt1@yandex.ru

 

Ключевые слова: обучение технологии, квест, деловая игра, ролевая игра, методика «шесть шляп», швейное производство, изготовление головных уборов, технологическая карта урока.

 

Аннотация: показаны возможности обучения учащихся практической деятельности на уроках технологии в форме квеста с применением элементов методики организации мышления «шесть шляп». Приведены сценарии уроков и технологические карты. Показана координация предложенной методической разработки с государственными образовательными стандартами, новой программой и учебниками технологии.

 

 

ОПИСАНИЕ НА АНГЛИЙСКОМ ЯЗЫКЕ:

 

Application of the quest in teaching students practical activity on technology lessons

 

Authors:

Tatko Galina Nikolaevna,

Candidate of Pedagogical Sciences, Associate Professor,

Moscow State Regional University,

Moscow

Maximova Elena Nikolaevna,

Teacher of Technology, Gymnasium No. 1,

Mytishi, Moscow Region

 

Keywords: technology training, quest, business game, role-playing, six hat technique, sewing, headgear manufacturing, lesson technological map, technology textbooks, technology programs.

 

Abstract: The possibilities of teaching students practical activity in the form of a quest on technology lessons with the application of elements of the method of thinking organization "six hats" are shown. Lesson scenarios and lesson technological map are provided. Coordination of the proposed teaching method with state educational standards, a new program and textbooks of technology is shown.

 



Литература:

1. Арутюнов Ю. С. Методологические вопросы деловых игр//Применение активных методов обучения: Тез. докл. научн.-техн. школы-семинара. - Л., 1987. - С. 85.

2.Бельчиков Я.М., Бирштейн М.М. «Деловые игры». Рига: АВОТС, 1989 – 304 с.

 3. Метод шести шляп мышления Эдварда Де Боно[Электронный ресурс]

URL: https://constructorus.ru/uspex/metod-shesti-shlyap-myshleniya-edvarda-de-bono.html

4. Кожина О.А., Кудакова Е.Н. С.Э. Маркуцкая Технология: Обслуживающий труд: 7 класс: /учебник для учащихся общеобразовательных учреждений. [Текст] - М.: Дрофа, 2014.

5. Копотева Г.Л., Филимонова Е.Н., Сотникова М.Н. Квест как инструмент формирования метапредметных результатов образования (на примере веб-квеста по технологии)//Школа и производство. № 4, 2019. С.

6. Казакевич В.М., Пичугина Г.В., Семёнова Г.Ю. Технология. Рабочие программы. Предметная линия учебников В.М. Казакевича [и др.]: 5-9 классы/Учебное пособие для общеобразовательных организаций /[Текст]- М.:- Просвещение.-2018.- 57 с.

7. Технология. 7 класс : учеб. для общеобразовательных организаций / [В. М. Казакевич, Г. В. Пичугина, Г. Ю. Семёнова и др.]; под ред. В. М. Казакевича. — М. : Просвеще­ние, 2019. — 212с. : ил.

8. Нурмиева Р.Р., Першина Н.О. Использование веб-квест технологий в обучении иностранным языкам//Казанский вестник молодых учёных.2018.т.2. № 5 .С.187.

9. Современные педагогические технологии. Стартап «Школьные квесты»[Электронный ресурс] URL: .https://pedtehno.ru/ques - 2016

10. Черкалина И.А., Сорокина С.С. Сценарий квеста. [Электронный ресурс], URL:https://mok.mskobr.ru/files/smk/IP/scenariy_kvesta_tolerantnost.pdf.

11.Эдвард Де Бонно. Параллельное мышление / Э. Боно ; пер. с англ. П. Л. Самсонов. — Мн. : «Попурри», 2007. — 320 с., С.7.

12. Общепедагогические технологии [Электронный ресурс]

URL: https://nsportal.ru/shkola/obshchepedagogicheskie-tekhnologii/library

13. Техника тренингов/ Шесть шляп мышления Эдварда де Боно/ [Электронный ресурс] URL: https://trainingtechnology.ru/vestibulum-eget-erat-non-turpis-aliquet/ - 2009 Сайт не найден 14.08.19

14. Креативные технологии. [Электронный ресурс]. URL:https://infourok.ru/kreativnie-tehnologii-metod-edvarda-de-bono-shest-shlyap-mishleniya-1153200.html.

15. Деловая игра — описание метода [Электронный ресурс]:URL:

 https://psyfactor.org/lib/igra2.htm

16. Технологическая карта урока по ФГОС - новый вид конспекта. [Электронный ресурс]:URL:academy-prof.ru/blog/tehnologicheskaja-karta-uroka-po-fgos - 2018

 


Яндекс.Метрика